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PlantAttack

Taille de l'équipe

2 personnes dont 1 game designer

Mes rôles

Game Design, Game Programming

Genre

Vampire Survivor like

Univers

Plantes et Fourmis

Caméra

Top down oblique

Plateforme

PC (Clavier-Souris)

Année de fin du projet

2023

Temps de développement

72h

Moteur 

Unity

Outils

GitHub Dekstop, Milanote, Draw.io, Google Docs

USP

Incarnez une plante et défendez vous des insectes qui veulent vous manger !

DESCRIPTION

Ce projet a été réalisé à l'école lors d'une Jam en Duo avec pour thème Vampire Survivor like.

 

PlantAttack est un Vampire Surivivor like en solo où le joueur tire dans la direction où il se déplace. Lorsque des insectes meurent, ils peuvent laisser tomber de l'expérience représenté par de l'engrais ou du soin représentée par des arrosoirs. Pour monter de niveau, le joueur doit gagner un certain nombre de points d'expérience et peut ainsi choisir un power-up parmi les 3 proposés.

Le but du joueur est de ne pas mourir et de tuer tous les insectes pour passer au niveau suivant ainsi de suite.

INTENTIONS

  • Réaliser un Vampire Survivor like.

  • Incarnez une plante qui combat des insectes.

  • Heu satisfaisant où le joueur peut tout taper, même les machines à sous.

MON TRAVAIL

J'ai travaillé sur tout le système de base du jeu, sur les powers ups et sur le fonctionnement des ennemis.

Je me suis occupé de toute la programmation du projet.

Screenshot de PlantAttack.
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