Taille de l'équipe
6 personnes dont 2 game designers
Mes rôles
Game Design, Level Design
Genre
Arcade
Univers
Assemblage de molécules, ridicule
Caméra
2D de face
Plateforme
PC (Clavier-Souris)
Année de fin du projet
2021
Temps de développement
72h
Moteur
Unity
Outils
GitHub Dekstop, Google Document, Photoshop
USP
Vous êtes scientifique et des clients vous demandent des commandes assez particulières... Réalisez-les rapidement pour ne pas être surchargé !
DESCRIPTION
Ce projet a été réalisé lors d'une jam interpromo à Piktura, le thème était "Réaction".
Dans QI-Zine, le joueur doit assembler des molécules (rouge ou bleu) pour créer différents aliments. Il doit répondre aux demandes des clients mais s'il est trop long et que les commandes s'accumulent trop, c'est Game Over.
Le joueur peut également ouvrir un livre de recettes pour voir avec quelles molécules il doit créer chaque aliment.
INTENTIONS
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Avoir un aspect artistique assez simpliste mais intéressant.
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Avoir un côté ridicule, loufoque avec les aliments demandés.
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Faire un jeu en lien avec le thème Réaction.
MON TRAVAIL
J'ai travaillé sur tout le système de base du jeu, sur les recettes possibles et sur l'interface en jeu.
Ce projet était ma toute première jam interpromo et m'a permis d'avoir des retours et conseils de personnes d'années supérieur ce qui a été très enrichissant.