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QI-Zine

Taille de l'équipe

6 personnes dont 2 game designers

Mes rôles

Game Design, Level Design

Genre

Arcade

Univers

Assemblage de molécules, ridicule

Caméra

2D de face

Plateforme

PC (Clavier-Souris)

Année de fin du projet

2021

Temps de développement

72h

Moteur 

Unity

Outils

GitHub Dekstop, Google Document, Photoshop

USP

Vous êtes scientifique et des clients vous demandent des commandes assez particulières... Réalisez-les rapidement pour ne pas être surchargé !

DESCRIPTION

Ce projet a été réalisé lors d'une jam interpromo à Piktura, le thème était "Réaction".

 

Dans QI-Zine, le joueur doit assembler des molécules (rouge ou bleu) pour créer différents aliments. Il doit répondre aux demandes des clients mais s'il est trop long et que les commandes s'accumulent trop, c'est Game Over.

Le joueur peut également ouvrir un livre de recettes pour voir avec quelles molécules il doit créer chaque aliment.

INTENTIONS

  • Avoir un aspect artistique assez simpliste mais intéressant.

  • Avoir un côté ridicule, loufoque avec les aliments demandés.

  • Faire un jeu en lien avec le thème Réaction.

MON TRAVAIL

J'ai travaillé sur tout le système de base du jeu, sur les recettes possibles et sur l'interface en jeu.


Ce projet était ma toute première jam interpromo et m'a permis d'avoir des retours et conseils de personnes d'années supérieur ce qui a été très enrichissant. 

Screenshot de QI-Zine.
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