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AdopteUneTête

Taille de l'équipe

6 personnes dont 1 game designer

Mes rôles

Game Design, Narrative Design

Genre

Visual Novel

Univers

Robots

Caméra

2D de face

Plateforme

PC (Souris)

Année de fin du projet

2021

Temps de développement

2 Semaines

Moteur 

Unity

Outils

GitHub Dekstop, Google Document

USP

Vous incarnez un corps sans tête et votre but est de trouver la tête qui vous correspond !

DESCRIPTION

Ce projet a été réalisé lors d'un cours à Piktura, il était demandé de faire un visual novel

 

AdopteUneTête est un visual novel où le joueur incarne un corps sans tête et son but est de trouver la tête qui lui correspond le mieux. Il va discuter avec 3 têtes différentes et ses choix de dialogues vont influencer son rapport avec la tête. A la fin, le jeu va définir quelle tête lui correspond le mieux en fonction de ses choix de réponses.

INTENTIONS

  • Être dans un univers futuriste avec uniquement des robots.

  • Avoir des têtes avec des comportements et réactions totalement différentes.

  • Le joueur peut choisir entre différentes réponses qui vont influencer le choix final.

MON TRAVAIL

J'ai travaillé sur le fonctionnement de base du jeu avec les choix qui influent positivement ou négativement le rapport avec les têtes. J'ai également écrit tous textes et réponses des différents personnages.


Ce projet m'a permis de faire un visual novel et me pencher énormément sur l'aspect narratif dans un jeu.

Screenshot de AdopteUneTête.
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