AdopteUneTête
Taille de l'équipe
6 personnes dont 1 game designer
Mes rôles
Game Design, Narrative Design
Genre
Visual Novel
Univers
Robots
Caméra
2D de face
Plateforme
PC (Souris)
Année de fin du projet
2021
Temps de développement
2 Semaines
Moteur
Unity
Outils
GitHub Dekstop, Google Document
USP
Vous incarnez un corps sans tête et votre but est de trouver la tête qui vous correspond !
DESCRIPTION
Ce projet a été réalisé lors d'un cours à Piktura, il était demandé de faire un visual novel
AdopteUneTête est un visual novel où le joueur incarne un corps sans tête et son but est de trouver la tête qui lui correspond le mieux. Il va discuter avec 3 têtes différentes et ses choix de dialogues vont influencer son rapport avec la tête. A la fin, le jeu va définir quelle tête lui correspond le mieux en fonction de ses choix de réponses.
INTENTIONS
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Être dans un univers futuriste avec uniquement des robots.
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Avoir des têtes avec des comportements et réactions totalement différentes.
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Le joueur peut choisir entre différentes réponses qui vont influencer le choix final.
MON TRAVAIL
J'ai travaillé sur le fonctionnement de base du jeu avec les choix qui influent positivement ou négativement le rapport avec les têtes. J'ai également écrit tous textes et réponses des différents personnages.
Ce projet m'a permis de faire un visual novel et me pencher énormément sur l'aspect narratif dans un jeu.