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Clash of Eras

Taille de l'équipe

6 personnes dont 1 game designer

Mes rôles

Game Design, Level Design

Genre

Worms like

Univers

Combinaison du Steampunk, du Futuriste et du Fantastique

Caméra

Top Down

Plateforme

PC (Clavier-Souris)

Année de fin du projet

2021

Temps de développement

2 Semaines

Moteur 

Unity

Outils

GitHub Dekstop, Google Document

USP

Dans un Worms like, faites s'affronter l'ère futuriste à celle steampunk à celle fantastique qui gagnera ?

DESCRIPTION

Ce projet a été réalisé lors d'un d'un cours à Piktura, il était demandé de faire une Worms like.

 

Clash of Eras est un Worms like où chacun des joueurs va contrôler trois personnages, un de chaque thème en tour par tour et va essayer de remporter la partie en se débarrassant de ses adversaires.

Chaque personnage possède des points d’actions qui seront cumulables chaque tour qui permettent d'utiliser des compétences
et des points de déplacement en case par case qui sont fixes et varient en fonction des personnages.

INTENTIONS

  • Combiner différentes époques totalement différentes.

  • Chaque personnage possède des compétences qui leurs sont propres.

  • Pouvoir choisir ses personnages pour plus de variétés dans les parties.

MON TRAVAIL

J'ai travaillé sur tout le game design et le level design de Clash of Eras. Que ce soit le fonctionnement fondamental du jeu, le fonctionnement des personnages, leurs capacités respectives et l'équilibrage global.

Ce projet m'a appris à faire des veilles puisque je n'avais jamais joué à un worms. ça a également été ma 1ère expérience en multijoueur.

Screenshot de Clash of Eras.
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