Clash of Eras
Taille de l'équipe
6 personnes dont 1 game designer
Mes rôles
Game Design, Level Design
Genre
Worms like
Univers
Combinaison du Steampunk, du Futuriste et du Fantastique
Caméra
Top Down
Plateforme
PC (Clavier-Souris)
Année de fin du projet
2021
Temps de développement
2 Semaines
Moteur
Unity
Outils
GitHub Dekstop, Google Document
USP
Dans un Worms like, faites s'affronter l'ère futuriste à celle steampunk à celle fantastique qui gagnera ?
DESCRIPTION
Ce projet a été réalisé lors d'un d'un cours à Piktura, il était demandé de faire une Worms like.
Clash of Eras est un Worms like où chacun des joueurs va contrôler trois personnages, un de chaque thème en tour par tour et va essayer de remporter la partie en se débarrassant de ses adversaires.
Chaque personnage possède des points d’actions qui seront cumulables chaque tour qui permettent d'utiliser des compétences
et des points de déplacement en case par case qui sont fixes et varient en fonction des personnages.
INTENTIONS
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Combiner différentes époques totalement différentes.
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Chaque personnage possède des compétences qui leurs sont propres.
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Pouvoir choisir ses personnages pour plus de variétés dans les parties.
MON TRAVAIL
J'ai travaillé sur tout le game design et le level design de Clash of Eras. Que ce soit le fonctionnement fondamental du jeu, le fonctionnement des personnages, leurs capacités respectives et l'équilibrage global.
Ce projet m'a appris à faire des veilles puisque je n'avais jamais joué à un worms. ça a également été ma 1ère expérience en multijoueur.