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Souricette Adventures

Taille de l'équipe

5 personnes dont 1 game designer

Mes rôles

Game Design, Level Design

Genre

Puzzle game tour par tour

Univers

Médiéval Fantasy avec des animaux

Caméra

Top Down Isométrique

Plateforme

Mobile

Année de fin du projet

2023

Temps de développement

3 semaines

Moteur 

Unity

Outils

GitHub Dekstop, Milanote, Draw.io, Photoshop

USP

Aidez Souricette à récupérer son fromage et rentrer chez elle sans se faire attaquer par les chats qui surveillent les passages.

DESCRIPTION

Ce projet a été réalisé à Piktura, le but était de faire un puzzle game mobile inspiré de GO Lara Croft.

 

Dans Souricette Adventures, le joueur incarne une souris qui a pour but de récupérer le fromage pour le ramener chez lui.

Le jeu se compose de différents niveaux qui sont de plus en plus complexes à traverser avec de plus en plus d'obstacles sur son chemin. 

Il existe plusieurs éléments de gameplay avec lesquels le joueur devra interagir que ce soit des caisses à déplacer ou des parchemins à ramasser et utiliser pour libérer le chemin.

INTENTIONS

  • Faire un Puzzle game en tour par tour du même style que les jeux GO Lara Croft.

  • Que le jeu soit jouable et facile à manipuler sur mobile.

  • Être dans un univers médiéval fantasy avec des animaux anthropomorphes.

MON TRAVAIL

J'ai travaillé sur tout le système de base du jeu et sur les éléments de gameplay qui composent les puzzles.

J'ai également réalisé le Level Design de Souricette Adventures.

Ce projet m'a permis de faire un puzzle game tour par tour. Il m'a également permis de mieux comprendre les avantages et contraintes liés au développement sur mobile.

Screenshot de Souricette Adventures.
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